Seedance 提示詞的藝術
2 分鐘閱讀Liang

以下觀察是關於用 Seedance 生成動畫時的提示詞設計。
- 豐富的文字表演描述 + 素材參考 效果最好。
- 影片 playblast + 簡短文字描述 + 素材參考 可行,但可能犧牲動畫的品質與自然度,因為模型太努力想對上提供的關鍵影格。
- 關鍵影格 + 簡短文字描述 + 素材參考 本質上和 (2) 是同一個想法,差別在於用關鍵影格強迫模型生成中間的動畫。它可行,但模型可能為了對上關鍵影格而犧牲動畫品質,或者仍然無法精確地遵循關鍵影格。
(2) 和 (3) 兩種做法,根本上都是試圖透過關鍵影格取得更強的控制。但根據我們的測試,用文字告訴模型目標表演、讓它自己想辦法達成,通常能產生更好的動畫。
影片生成的提示詞設計,本質上是一門平衡資訊密度的藝術。
我們需要提供足夠的資訊讓模型理解目標,同時刻意留下足夠的空間,讓它自己發揮得好。
這在製作上也有好處:能交給模型的越多,我們需要準備的輸入就越少。準備成本的降低,正是生成式影片真正能在製作上省下成本的地方。